Descripción
Juego de pases en corro con pelotas alternas. A cada golpe del instrumento todos pasan su pelota al mismo lado, y si el docente dice «cambio» se invierte el sentido. Sencillo hasta que se acelera.
Objetivo
Ajustar un pase sencillo a un ritmo marcado y cambiar de sentido a la orden, sin perder la pelota.
Instrucciones
Variantes
Más difícil — Dos velocidades: Se usan dos sonidos distintos, uno para pasar a la derecha y otro para la izquierda, y se alternan sin avisar. Ya no hay sentido fijo que memorizar: hay que escuchar cada golpe. Otra organización — Corros pequeños: Cuatro corros de seis en vez de uno de veinticuatro. Cada uno lleva su propio ritmo con un encargado que da las palmadas. Se multiplican los pases por niño y desaparece la espera. Más fácil — Todos con pelota: Cada niño tiene la suya y solo hay que pasarla al ritmo, sin alternancia. Se quita el «cambio» hasta que el pase salga limpio.
Consejos para el Profesor
Baja el ritmo de la pandereta poco a poco hacia el final en vez de cortar de golpe: el grupo se calma con el sonido y llegas al silencio sin pedirlo. Y no cuentes fallos: en cuanto se cuentan, dejan de mirar la pelota para mirarte a ti.
Adaptaciones NEE
Movilidad reducida: se coloca en el corro donde alcance con comodidad y los vecinos acercan la pelota a su mano; si el pase por el suelo no le sirve, se pasa en mano. Visual: pelotas con cascabel y aviso en voz alta de cada cambio de sentido; los vecinos dicen su nombre antes de pasarle. Auditiva: al golpe sonoro se le añade una señal visual constante — el docente levanta el brazo — y el cambio de sentido se anuncia con un cartel de color. Cognitiva: se juega primero sin «cambio», con un solo sentido, hasta que el pase al ritmo salga sin pensar.