Los tres pasos
Descripción
El dato que más se olvida en una llamada de emergencia es el lugar exacto, y por eso se repite en las cinco situaciones hasta que sale sin pensarlo. Es lo único de primeros auxilios que hay que saber de memoria, y se automatiza con movimiento y en voz alta, nunca escuchando una explicación.
Objetivo
Automatizar el orden de la secuencia PAS y el contenido de una llamada de emergencia.
Cómo se juega6
Se trabaja en tríos. El grupo se desplaza por el espacio. Quien quede suelto entra en un trío que se turna, y el cambio lo marca el reloj del docente y no el grupo.
A la señal, el docente lee una situación breve, por ejemplo alguien se ha caído en la pista y no se levanta.
Cada trío tiene cuarenta segundos para ejecutar en voz alta y con movimiento los tres pasos.
Uno protege la zona señalando el peligro y apartando el material; otro simula la llamada al 112 diciendo lugar exacto, qué ha pasado, cuántas personas y cómo están.
El tercero se acerca a la víctima simulada y comprueba si responde.
Cinco situaciones distintas y rotación de roles en cada una.
Variantes3
La situación incluye material caído u otro riesgo que hay que resolver antes.
Se da un guion al que le faltan datos y el trío tiene que completarlo.
Un dato nuevo entra a mitad de la llamada y quien avisa lo encaja sin volver a empezar.
Qué se trabaja
Seguridad3
Todo es simulado: nadie se tumba en el suelo de forma brusca y no se toca a la víctima más allá de un toque en el hombro.
No se practican compresiones ni maniobras sobre compañeros en esta ficha.
Las situaciones son neutras y nunca reproducen accidentes reales ocurridos a alguien del centro.
Consejos para el profesor3
Escucha una llamada de cada trío entera. El lugar exacto se olvida en cuatro de cada cinco, y solo se corrige oyéndolo.
Empieza por situaciones aburridas, sin sangre ni gravedad. Cuanto más dramática es la situación, menos se automatiza y más se teatraliza.
Lee las situaciones desde un sitio distinto cada vez. Leídas siempre desde el centro, los tríos se colocan mirándote a ti en lugar de mirar a su víctima.
Adaptaciones NEE4
Visual
Rol de llamada con datos dictados por el trío y situación descrita en detalle antes de empezar.
Auditiva
Guion de llamada escrito y rol de protección, con las situaciones entregadas en tarjeta.
Movilidad reducida
Los tres roles se ejecutan desde cualquier posición; el de la llamada es especialmente accesible y es el más importante de los tres.
Cognitiva o de atención
Se trabaja una sola situación repetida hasta que la secuencia sale en orden, con las tres palabras escritas a la vista.
Errores frecuentes
- Llamadas sin decir el lugar exacto, que es el dato que más se olvida.
- Saltarse el paso de proteger e ir directos a socorrer.
- Situaciones dramáticas que ponen nervioso al grupo en lugar de automatizar la secuencia.