ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 5 años: canción de cierre en la que se van señalando las partes de la cara y se termina tumbado y relajado.

Luna, luna, dame fortuna

5-10 años
7 minutos
Intensidad: Baja
8-32 participantes

Descripción

Todos tumbados o sentados en círculo amplio, con espacio para estirarse. El profesor canta la canción despacio —«Luna, luna, dame fortuna. Tiene ojos y tiene nariz, tiene boca y se echa a dormir»— y cada uno se señala en su propia cara la parte que se nombra, sin tocar a nadie. Al decir «se echa a dormir» todos se tumban, y se repite dos o tres veces cada vez más bajito.

Objetivo

Bajar pulsaciones reconociendo las partes de la cara, y terminar la sesión en calma con una rutina que se repite.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Todos tumbados o sentados en círculo amplio, con espacio para estirarse.

  2. Arranque

    El docente canta la canción despacio: «Luna, luna, dame fortuna. Tiene ojos y tiene nariz, tiene boca y se echa a dormir».

  3. Qué se puede hacer

    Al nombrar cada parte, cada uno se la señala en su propia cara, sin tocar a nadie. Al decir «se echa a dormir», todos se tumban con la cabeza apoyada en las manos.

  4. Qué pasa al terminar la canción

    Se repite dos o tres veces, cada vez más bajito y más despacio, hasta acabar casi en susurro.

  5. Cómo se complica

    Se añaden partes nuevas a la canción, que propone el grupo.

  6. Reinicio

    Si el grupo llega muy acelerado, se hacen antes tres respiraciones hondas contadas en alto y luego se empieza.

Variantes3

Otra forma

Más difícil — Con el grupo cantando y un alumno dirigiendo el ritmo, cada vez más lento.

Otra forma

Otra organización — Por parejas tumbadas frente a frente, señalándose cada uno su propia cara.

Más fácil — Solo con tres partes

ojos, nariz y boca.

Qué se trabaja

Imagen y percepción del propio cuerpoRelajación global y segmentaria

Seguridad

Mantener una respiración natural y detener la actividad ante mareo o dolor.

Consejos para el profesor2

  1. Ensaya tú el susurro final: si la última repetición no baja de verdad, se levantan igual de acelerados que entraron.

  2. Añade una parte nueva cada semana —cejas, barbilla, orejas— y la misma canción aguanta el trimestre.

Adaptaciones NEE4

Visual

El recorrido se camina antes de jugarlo, los obstáculos se describen en voz alta y llevan una referencia sonora (un compañero que llama desde la llegada);

Auditiva

La salida y la parada se dan con el brazo en alto y con tarjeta de color, nunca con silbato, y las consignas se muestran hechas antes de pedirlas.

Movilidad reducida

El salto se sustituye por el impulso que el alumno controle —una elevación de tronco, un empuje de brazos, un avance rápido de silla— y cuenta igual que el del resto; Nada se ata a la silla.

Cognitiva o de atención

Menos consignas a la vez, se empieza por el salto más sencillo y se le da un papel visible (juez de la línea, contador de saltos) cuando espera turno.

Errores frecuentes

  • Cantarla al ritmo de siempre: funciona porque cada repetición va más lenta y más baja que la anterior.
  • Sentarlos en corro apretado: al llegar el «se echa a dormir» no hay sitio para tumbarse y acaban riéndose.
  • Dejar que se señalen la cara unos a otros; es sobre la propia cara y si no, el corro se convierte en un pique.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos vuelta a la calma

Tobillos y pantorrillas

Rutina de pie y sin material: se camina suave medio minuto para bajar el ritmo y después cada uno lleva un pie atrás y adelanta el peso con el talón clavado en el suelo para estirar el gemelo, flexionando ligeramente ambas rodillas para dirigir la tensión al sóleo. Se cambia de pierna sin rebotes, con una pared de apoyo si falla el equilibrio.

6-18 años · 5 min

Policía y ladrón

El grupo se sienta en corro y uno se aleja: es el policía. El profesor señala en silencio quién es el ladrón, que esconde un objeto pequeño y lo va pasando por detrás de su espalda al de al lado, mientras el corro entero da botes suaves en el sitio para despistar. El policía vuelve y tiene tres intentos para descubrirlo; después se cambian los papeles.

6-12 años · 8 min

Director de Orquesta

Todos están sentados en círculo mientras un alumno hace gestos y movimientos que los demás imitan. Un detective afuera del círculo debe descubrir quién es el director que marca los movimientos sin que se note.

6-18 años · 10 min

Escucho mi respiración

Los alumnos se tumban boca arriba, cierran los ojos y escuchan su respiración. Siguen pequeñas instrucciones de calma para relajar el cuerpo y bajar pulsaciones después de la actividad física.

5-13 años · 5 min

Juegos vuelta a la calma

El sonámbulo

Por parejas: uno es el sonámbulo y camina despacio con los ojos cerrados, y el otro lo guía para esquivar los obstáculos, con la voz —«adelante», «gira a la derecha», «alto»— o con toques suaves en los hombros o la espalda. Nunca se empuja ni se corre. Al cabo de uno o dos minutos se cambian los papeles.

5-11 años · 5 min

Lejos, Cerca y Aplauso

En parejas, uno coloca sus manos juntas y cerradas (las manos “trampa”) y el otro coloca sus manos abiertas y paralelas a los lados (las manos “presa”). Cuando se diga “lejos”, separa manos; “cerca”, las acerca; y al decir “¡aplauso!”, intenta atrapar las manos del compañero, que debe retirarlas rápido.

6-18 años · 5 min

Respiración con Yogur

Actividad final de relajación con un recurso sensorial muy simple: un envase vacío apoyado sobre el cuerpo, que sube y baja con el aire y convierte la respiración en algo que se ve. Cambiándolo de sitio, del abdomen al pecho, cada uno compara por sí mismo dos formas de respirar.

5-11 años · 10 min

El Bueno, el Feo y el Malo

Dos filas enfrentadas, uno frente a uno, con un peto o un pañuelo en el suelo entre cada pareja. Mientras suena la música los dos se miran a los ojos sin moverse, y cuando se para intentan coger el pañuelo lo más rápido posible. Quien lo consigue suma un punto para su equipo, y después cambian las parejas.

5-18 años · 10 min

Monta la sesión con Luna, luna, dame fortuna

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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