Perros y Gatos
Descripción
Las parejas se reparten por el espacio y se quedan quietas, una detrás de otra, haciendo de refugios. El gato huye del perro entre ellas y se salva colocándose detrás de una pareja, pero entonces el de delante sale despedido y pasa a ser el gato, así que el refugio dura lo que tarda en llegar el siguiente.
Objetivo
Mejorar la capacidad de reacción
Cómo se juega7
Distribuir la clase en parejas por el espacio.
Los componentes de cada pareja permanecen uno detrás del otro en un sitio fijo.
Dos alumnos son el gato y el perro respectivamente.
El perro debe coger al gato desplazándose entre las parejas.
Cuando el gato vea que lo van a coger, se sitúa detrás del segundo componente de una pareja.
El primero de esa pareja pasa a ser el nuevo gato.
Si el gato es cogido, pasa a ser perro.
Variantes2
Se juega con dos o tres persecuciones a la vez entre las mismas parejas.
Gato y perro se mueven a cuatro patas o a saltos en lugar de corriendo.
Qué se trabaja
Seguridad2
Delimitar la zona, retirar obstáculos y detener la actividad ante cualquier situación insegura.
El gato se coloca detrás de la pareja sin empujar ni apartar a nadie, y el perro toca con la mano abierta en la espalda.
Consejos para el profesor2
Reparte las parejas bien separadas por todo el campo: la distancia entre ellas es lo que hace correr.
Cada dos capturas, que roten los papeles dentro de cada pareja: si no, los mismos lo ven desde fuera.
Adaptaciones NEE4
Visual
El perro lleva cascabel y su pareja de refugio le llama por su nombre para que sepa dónde colocarse.
Auditiva
El cambio de gato se marca levantando el brazo quien pasa a serlo, con todas las parejas quietas.
Movilidad reducida
Cuando hace de gato, las parejas se juntan en un espacio pequeño y se salva colocándose al lado de una.
Cognitiva o de atención
Empieza siendo pareja-refugio, dentro del juego, y pasa a gato cuando ya lo ha entendido.
Errores frecuentes
- No dejar claro quién pasa a ser gato cuando el gato llega a una pareja: se para el juego para explicarlo.
- Colocar las parejas muy juntas: el gato salta de una a otra sin correr y el perro no lo alcanza.
- Dejar a las parejas fijas toda la actividad: se pasan el juego de pie y quietas mirando.