Progresiones y cambios de ritmo
Descripción
Casi nadie sabe correr a media intensidad: se sale a tope y se aguanta hasta que se acaba la gasolina. Partir la recta en tres pedazos le pone nombre a cada marcha y de repente el grupo entiende de qué le hablas. La segunda parte, con la marcha fuerte en medio, cuesta el doble y es donde se ve quién controla de verdad.
Objetivo
Controlar la aceleración subiendo el ritmo por tramos sin llegar nunca al esprint máximo.
Cómo se juega5
Cinco hileras con el mismo número de personas sobre una recta de treinta metros partida en tres tramos de diez marcados con conos.
Se arranca suave en el primer tramo, se sube en el segundo y se alcanza el ritmo más alto en el tercero.
Nunca se llega al esprint máximo y el frenado posterior es gradual.
Cuatro repeticiones por persona con la vuelta caminando por el lateral: las tres primeras suben tramo a tramo y en la cuarta el ritmo alto va en el tramo central.
Detrás de la recta quedan quince metros libres para frenar.
Variantes3
El recorrido se alarga y los tramos pasan a ser de trece metros.
El paso de una marcha a otra lo marca un aviso visual y no los conos.
El compañero mira desde fuera si la subida de ritmo ha sido gradual.
Qué se trabaja
Seguridad3
Sin esprints máximos en el calentamiento.
Quince metros libres de frenado detrás de la recta.
Vuelta caminando por el lateral y carriles separados.
Consejos para el profesor3
Ponte a la altura del segundo cono y mira solo si hay cambio de marcha. Desde el final todas las carreras parecen la misma.
Numera las marchas en alto mientras pasan, uno, dos y tres. Con la palabra puesta el grupo se corrige solo en dos repeticiones.
A quien salga a tope no le repitas el aviso: corre tú la repetición siguiente por el carril de al lado, a su ritmo objetivo. Se ajusta al verlo y sin salir de la hilera.
Adaptaciones NEE4
Visual
Los tres tramos se recorren antes caminando con el guía y los conos llevan cinta rugosa que se localiza al paso.
Auditiva
Los cambios de tramo se enseñan con una repetición demostrada y con carteles de color junto a cada cono.
Movilidad reducida
Los mismos tres tramos con la forma de desplazamiento propia o caminando ligero, ajustando la longitud si hace falta.
Cognitiva o de atención
Se manejan dos marchas antes que tres, suave y fuerte, y el escalón intermedio se añade cuando ya se distinguen.
Errores frecuentes
- Empezar la recta ya lanzado, con lo que no queda nada que subir.
- Frenar de golpe al pisar el último cono.
- Montar la recta sin espacio de frenado suficiente.