Sardinas con espacio propio
Descripción
En la versión de toda la vida, quien sobra queda eliminado, y quien sobra suele ser siempre el mismo. Aquí sobra gente por aritmética pura, el grupo incompleto se agranda y la tarea puede durar los seis minutos sin dejar a nadie sentado en la banda.
Objetivo
Reaccionar a una consigna numérica agrupándose deprisa y mantener el espacio personal dentro del grupo.
Cómo se juega6
La clase entera camina libremente por el espacio, repartida y sin formar corros previos.
Al cantar sardinas de cuatro, o el número que sea, hay que formar grupos de ese tamaño alrededor de una marca del suelo.
Cada integrante conserva su espacio
Se está cerca pero sin contacto y sin apretarse.
El grupo completo lo indica levantando todos la mano a la vez.
Quien queda sin grupo se une al más cercano, que pasa a tener uno más; nadie queda fuera ni pierde.
Con la orden al agua se deshacen todos los grupos y se vuelve a caminar repartidos.
Variantes3
En lugar de un número se canta una condición, por ejemplo agruparse con quienes calcen el mismo número.
Se canta un número nuevo antes de que los grupos estén completos, así que hay que rehacerlos sobre la marcha.
El desplazamiento entre agrupaciones pasa a ser un trote suave en lugar de caminar.
Qué se trabaja
Seguridad3
Los grupos se forman de pie y con espacio: nadie se tumba, se apretuja ni se sienta encima de otro.
No se salta sobre nadie ni se empuja para entrar en un grupo.
Las marcas se reparten con tres metros entre ellas para que dos grupos no se solapen.
Consejos para el profesor3
Elige números que no repartan al grupo exacto, para que siempre sobre alguien. Si siempre encajan, el juego pierde su parte interesante.
Vigila la formación de grupos fijos: si ves tres personas que siempre acaban juntas, canta un número que las obligue a separarse.
Recuerda en voz alta la regla del que sobra cada dos o tres rondas. Es la que se olvida y la que evita que alguien se quede fuera.
Adaptaciones NEE4
Visual
Las marcas se distinguen por textura y los grupos que se están formando cantan su número en voz alta para que puedan localizarse.
Auditiva
El número se muestra con los dedos y con una tarjeta grande, y la orden de deshacer los grupos con los dos brazos abiertos.
Movilidad reducida
Se cuenta con marcas cercanas a su zona de desplazamiento y el grupo que la incluya dispone de cinco segundos más para completarse.
Cognitiva o de atención
Se empieza con un solo número, siempre el mismo, para practicar la mecánica. Los números variables se introducen cuando la agrupación sale sola.
Errores frecuentes
- Cerrar el grupo dejando fuera a quien llega tarde, cuando la regla dice que se agranda.
- Formar siempre el grupo con las mismas personas, mirándose desde antes de que se cante el número.
- Agruparse en un montón compacto en lugar de alrededor de la marca.