Tutifruti

Tutifruti

6-12 años
5 minutos
4-20 participantes

Descripción

Varios alumnos son los perseguidores. El resto huye intentando no ser pillado. Para protegerse, un alumno puede decir una fruta y adoptar la posición de “cruz” con brazos abiertos y piernas separadas. Para salvarlo, otro debe pasar por debajo de sus piernas.

Objetivo

Desarrollar la agilidad y velocidad de reacción mientras se fomenta la cooperación y el trabajo en equipo entre los participantes.

Instrucciones

Selecciona a 2–4 alumnos como perseguidores. El resto se desplaza libremente por el espacio evitando ser atrapado. Para protegerse, un alumno puede decir el nombre de una fruta (ej.: “¡manzana!”). Inmediatamente adopta la posición de salvado: brazos en cruz piernas abiertas En esa postura no puede ser pillado, pero tampoco puede moverse. Para liberarlo, un compañero debe pasar por debajo de sus piernas. Si un alumno es pillado sin estar salvado, se convierte en nuevo perseguidor. El juego continúa hasta que todos hayan sido perseguidor alguna vez o se cumpla el tiempo marcado.

Variantes

Cambiar frutas por animales o colores. Para salvar, en vez de pasar por debajo, se debe tocar un pie del compañero. Poner un límite de tiempo para cada salvación. Solo se pueden salvar dos veces; la tercera quedan “congelados”.

Adaptaciones NEE

Permitir que los jugadores con movilidad reducida puedan jugar en un área más pequeña o se les asigne un compañero.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

4 conos

Cuatro conos forman un cuadrado. Tres alumnos defienden los conos moviéndose fuera del cuadrado sin entrar. Un atacante intenta tocar cualquier cono. Si toca un cono, cambia con uno de los defensores; si es tocado, va al centro.

9-16 años · 8 min

🔁🏃‍♂️ Pilla-Pilla Infinito

Todos pueden pillar y todos pueden ser pillados. Si te pillan debes sentarte en el sitio donde te tocaron. Solo podrás levantarte cuando la persona que te pilló sea pillada por otro. El juego no termina, va cambiando constantemente.

3-18 años · 10 min

⭕ El Juego de los Aros

Versión del juego de las sillas, pero con aros colocados en el suelo. Los alumnos bailan o se mueven con música y, cuando esta se detiene, deben entrar dentro de un aro. Siempre hay menos aros que jugadores; quien se queda sin aro, se elimina. En cada ronda se quita un aro.

3-18 años · 15 min

🧩🔵🔴 Azules y Rojos

Juego de persecución con cambio repentino de roles.

6-12 años · 5 min

🧩⚪⚫ Blanco y Negro

Juego rápido en parejas donde un equipo reacciona, toma la pelota y trata de escapar mientras el otro intenta atraparlo.

8-16 años · 10 min

🧩 Conos Veloces

Por parejas y cara a cara, los alumnos se van pasando dos conos de colores distintos. Cuando el profesor dice uno de los colores, el alumno que tenga ese cono debe pillar rápidamente a su compañero antes de que escape.

8-18 años · 5 min

🧩 Cuenta y Agáchate

En grupos, los alumnos dicen números en orden mientras se agachan. Si dos dicen el mismo número a la vez o alguien se agacha sin decirlo, queda eliminado y el juego vuelve a empezar.

7-18 años · 10 min

Pistolero

Juego de velocidad y reflejos donde dos alumnos enfrentados compiten por tomar un pañuelo del centro al escuchar la señal del profesor. El primero en cogerlo suma un punto.

3-18 años · 15 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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